Стало известно, что AAA-игра Skull and Bones от Ubisoft не смогла сохранить стабильную аудиторию. За полгода её цена снизилась с 70 до 10 долларов. Запуск на нескольких платформах не помог удержать интерес игроков.
С другой стороны, инди-проект Windrose на ПК показывает совершенно иную динамику. Эта игра в жанре пиратов привлекла свыше 220 тысяч пользователей в Steam с момента выхода и продолжает набирать популярность.
Впечатляющий рост Windrose обусловлен успешным стартом в раннем доступе, где одновременно играли десятки тысяч человек. Для сравнения, Skull and Bones едва преодолела отметку в 2000 игроков в Steam.
На Xbox более 90% пользователей отказались от Skull and Bones спустя три месяца после релиза, а ситуация на PlayStation была схожей, особенно после выхода Sea of Thieves. Windrose же доступна исключительно на ПК.
За несколько дней после релиза Windrose продала свыше миллиона копий на одной платформе. В то же время Skull and Bones не достигла такой отметки даже с участием игроков бесплатной пробной версии.
К тому же, инди-игра от Kraken Express имеет высокий рейтинг в Steam, составляющий 87% на текущий момент, тогда как Skull and Bones получила смешанные отзывы. Поэтому многие игроки уже считают Windrose более удачным пиратским проектом по сравнению с продуктом Ubisoft.
Комментариев пока нет.